团队成员

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Nina (总经理)

自2009年加入CUC以来,Nina致力于打造国内最顶尖的制作团队。作为资深美术及制作总监,凭借多年丰富的制作及管理经验,全权带领美术、制作及培训、招聘部门,协助全球最顶尖的游戏公司完成多款备受瞩目的AAA大规模次时代游戏项目,其中包括:Driver San Francisco(狂飙:旧金山)、Far Cry 4(孤岛惊魂4)、 The Crew(飙酷车神)等。其直接领导下的核心制作团队EOP拥有近10年丰富的赛车游戏制作经验,制作内容囊括了目前所有平台从概念设计到模型贴图及动画渲染的全部流程,目前已成为业内最顶尖的赛车及机械制作团队之一。
在加入CUC之前,Nina曾在中国最大的游戏外包公司维塔士任美术总监(2005-2009),其领导下的制作团队与全球最顶尖的游戏公司及电影工业巨头“Industrial Light and Magic工业光魔”合作完成了众多巅峰之作,其中包括游戏:Need for Speed(极品飞车)、Test Drive Unlimited(无限试驾)、Motor Storm(摩托风暴)、Fuel(野性燃料)、Star Wars(星球大战系列)、Indian Jones(夺宝奇兵系列)及好莱坞最卖座的3D特效大片:Terminator Salvation(终结者4:救世主)、Rango(兰戈)、Iron Man 2(钢铁侠2)、Red Tails(红色机尾)等。
 

 

 
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林大为 (执行董事)

2005~2007年清华SGAD创办人,2006~2008年VYK副总裁及创办人之一、2008~2013西岸科技总裁及创办人之一,2013年10月西岸科技更名联岸信息科技领总经理职务。美国杜克斯大学艺术管理系博士,上海电影艺术学院教授,游戏系学科带头人,上海大学数码艺术学院硕士生导师。编撰高校动漫教材《游戏美术基础》、《游戏角色美术》等近十本教材。
作为一位最早在UBI SOFT从事3D制作的专家,在国内顶级游戏制作人员中具有广泛的人脉。作为一所高水平上海游戏培训学校的创建者,他积累了培训游戏艺术制作人员的独特经验,并且招募了众多富有经验的游戏制作人才一起合作。所有这些经历使他在如今日益激烈的游戏人才招聘竞争中成为赢家

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